Нужна ли защита для новичков.

Нужна ли защита для новичков?


  • Всего проголосовало
    49
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
#2
Нет, теряется смысл призона если убираете слив игроков с разницой в 25 игроков то убирайте пвп, и это будет просто копалка, ведь на призоне выживает сильнейшая команда/один игрок потомучто на тех-же высоких лвл нужно много киллов (от 30 до 100) на ап а ты там не можешь никого убивать, ведь в основном там игроки 1-60 лвл а ты на том же 85 не сможешь фармить киллы чисто из-за того что ты не можешь никого слить а те кто проголосовали за да - это люди ну там 25 лвл которые не могут по утрам качатся и выживать, к примеру как я на 10 лвл выживал? я по утрам качался и в итоге я сейчас 50 лвл , и разношу всех которые ниже меня и половину тех кто выше меня поэтому это тупо бессмысленно, будет тупо минус онлайн , ведь уйдут олды и лвл уже решать не будет ведь ты на 98 сливать будешь только своих ровесников, и будет тупо минус онли опять повторю ведь призон - сложный режим и то что тебя сливают это и есть вся сложность, ты должен выжить в жестоком мире тюрьмы где все сокамерники дерутся кто-то побеждает а кто-то проигрывает ведь сливать игроков и повышать лвл - весь смысл призона на этом всё. Удачи всем!
 

FottiZio

Местный
8 Апрель 2017
86
43
18
17
#5
Нельзя запрещать игрокам больших лвлов убивать мелких, нужно наоборот мотивировать их это не делать без каких-либо запретов. Как идею могу предложить введение PK режима (player killer). Приложу ниже статью где вы сможете прочитать подробно что это такое, но так же далее опишу свое видение ситуации.

http://ongab.ru/ongab/pk-v-mmorpg-igrah-72715

Итак, PK режим предусматривает наказание (карму) за убийство игроков, это можно реализовать как разницу в 25лвл, либо ввести независимо от уровня, чтоб не дрались совсем)

Итак что это такое и с чем едят. Я написал, что это карма, так вот. За убийство игрока вам в /stats будут начисляться "красные очки". Чем больше этих очков тем меньше бустов ты будешь получать (уменьшение цены продажи на пару процентов, скорость копания, урон, стоимость покупки еды/предметов, прокачки). Напротив, если ты ведешь PVE режим игры, то со временем "красные очки" уходят в минус и наоборот добавляют вам бусты описанные выше. Уход очков в минус может происходить со временем, либо ,как это реализуют во многих MMORPG, путем убийства большого количества мобов для "отмывания" статистики, в нашем случае это могут быть охранники, сваты, мобы на карте.

С помощью такого введения игроки будут убивать друг друга только в случае выпадения квеста, но после этого должны будут "отмыться", иначе теряют проценты бустов. Большие лвл будут мотивированы, а мелкие уровни получат большее пространство для развития.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

В дополнение могу сказать, что игроки, готовые пожертвовать бустом ради забавы и беспорядочных убийств всегда будут. Против них можно добавлять систему охоты. Таким образом за голову наиболее "грязного" игрока люди будут получать награды. Квест на килл "грязных" игроков можно будет получать у NPC на спавне, либо в gui.

ЛАЙКИ ЧТОБ ЗАМЕТИЛИ
 

Newmcpe

Фиксик
Команда форума
Разработчик
7 Август 2018
27
17
3
18
#6
Не.. Вы што.. Хотите чтоб я ни чу не могла сделать??? А как же сливать в крысу большие лвла??? Вы штооо.. Это ужасно. Не в коем случае!!
Кто запрещал сделать команду, чтобы включать PvP с большими LvL-ами?
 

FottiZio

Местный
8 Апрель 2017
86
43
18
17
#7
Кто запрещал сделать команду, чтобы включать PvP с большими LvL-ами?
Ты не понимаешь что тебе доносят. Вводя такие вещи вы превратите присон в песочницу, где можно только копать и бить боссов, без хардкора и тд.
Сейчас если ты хочешь выжить - ты ливаешь с сервера при виде противника. Если вводить такую команду, то весь сервер затихнет в шахтах и будет отдыхать, без нагрузки и тд
 
#8
Нельзя запрещать игрокам больших лвлов убивать мелких, нужно наоборот мотивировать их это не делать без каких-либо запретов. Как идею могу предложить введение PK режима (player killer). Приложу ниже статью где вы сможете прочитать подробно что это такое, но так же далее опишу свое видение ситуации.

http://ongab.ru/ongab/pk-v-mmorpg-igrah-72715

Итак, PK режим предусматривает наказание (карму) за убийство игроков, это можно реализовать как разницу в 25лвл, либо ввести независимо от уровня, чтоб не дрались совсем)

Итак что это такое и с чем едят. Я написал, что это карма, так вот. За убийство игрока вам в /stats будут начисляться "красные очки". Чем больше этих очков тем меньше бустов ты будешь получать (уменьшение цены продажи на пару процентов, скорость копания, урон, стоимость покупки еды/предметов, прокачки). Напротив, если ты ведешь PVE режим игры, то со временем "красные очки" уходят в минус и наоборот добавляют вам бусты описанные выше. Уход очков в минус может происходить со временем, либо ,как это реализуют во многих MMORPG, путем убийства большого количества мобов для "отмывания" статистики, в нашем случае это могут быть охранники, сваты, мобы на карте.

С помощью такого введения игроки будут убивать друг друга только в случае выпадения квеста, но после этого должны будут "отмыться", иначе теряют проценты бустов. Большие лвл будут мотивированы, а мелкие уровни получат большее пространство для развития.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

В дополнение могу сказать, что игроки, готовые пожертвовать бустом ради забавы и беспорядочных убийств всегда будут. Против них можно добавлять систему охоты. Таким образом за голову наиболее "грязного" игрока люди будут получать награды. Квест на килл "грязных" игроков можно будет получать у NPC на спавне, либо в gui.

ЛАЙКИ ЧТОБ ЗАМЕТИЛИ
Карма за убийство игроков? Ты с крыши съехал? Как я говорил, тут выживает сильнейший игрок/команда ведь это призон а в призоне игрок либо сам ходит один и борется за себя и за шахты ресурсов (к примеру я защищаю кислоту чтобы её копать и поднимать денег) Или команда держит определённую точку (как до релиза были войны изгои против инжей за гравий) это тупо бред, и ты как видишь большинство скопировало и залайкало моё сообщение, тоесть они согласны со мною я считаю твою идею бессмысленной ведь смысл призона - убивать и повышать уровень
 

shwed

Новичок
23 Июнь 2019
4
0
1
20
#9
Призон - хардкор. тут никого не щадят, а получается что будут делать ограничения. это будет не призон а мирное выживание
 
#10
Призон - хардкор. тут никого не щадят, а получается что будут делать ограничения. это будет не призон а мирное выживание
Я с тобой полностью согласен
 

FottiZio

Местный
8 Апрель 2017
86
43
18
17
#11
Карма за убийство игроков? Ты с крыши съехал? Как я говорил, тут выживает сильнейший игрок/команда ведь это призон а в призоне игрок либо сам ходит один и борется за себя и за шахты ресурсов (к примеру я защищаю кислоту чтобы её копать и поднимать денег) Или команда держит определённую точку (как до релиза были войны изгои против инжей за гравий) это тупо бред, и ты как видишь большинство скопировало и залайкало моё сообщение, тоесть они согласны со мною я считаю твою идею бессмысленной ведь смысл призона - убивать и повышать уровень
увы ты говоришь это имея 50йлвл, а я, имея 98й, могу понять новичков 10лвл, которых ваншотают и закрывают на спавне. Я не предложил запретить убийства , я предложил ограничить кол-во бессмысленных килов. Я сомневаюсь что ты прочел приложенную статью и разобрался в этом вопросе и поясню. Одно дело как сейчас - килять без разбору кого захочу и пусть живут на спавне (что понижает мотивацию новичков играть дальше). Другое дело как предложил я - сделать приятно и тем и другим, одних не убивают, по крайней мере убивают реже (мелкие), другие получают бусты за приличное поведение (большие лвл), так же присон изначально задумывался как рп режим, а нпц и эта система будет, пожалуй, единственным рп на нынешнем сервере
 
#14
увы ты говоришь это имея 50йлвл, а я, имея 98й, могу понять новичков 10лвл, которых ваншотают и закрывают на спавне. Я не предложил запретить убийства , я предложил ограничить кол-во бессмысленных килов. Я сомневаюсь что ты прочел приложенную статью и разобрался в этом вопросе и поясню. Одно дело как сейчас - килять без разбору кого захочу и пусть живут на спавне (что понижает мотивацию новичков играть дальше). Другое дело как предложил я - сделать приятно и тем и другим, одних не убивают, по крайней мере убивают реже (мелкие), другие получают бусты за приличное поведение (большие лвл), так же присон изначально задумывался как рп режим, а нпц и эта система будет, пожалуй, единственным рп на нынешнем сервере
Спасибо всё объяснил, я сливаю игроков из-за статов и удовольствия, я сливаю того кто попадается мне под руку я когда был 10 лвл обходил высоких лвлов и качался очень скрытно, (ну там искал и пользовался своими секретными путями) и спокойно качался
 

FottiZio

Местный
8 Апрель 2017
86
43
18
17
#15
В дополнение к мысли дописываю: Если вводят награду за охоту на "грязного", будет возможность фармить на друзьях, абузить "грязность". Чтоб от этого защититься надо сделать "грязному" огромный штраф в случае если его голову добудут.
 

Грумм

Легенда
6 Январь 2019
1,455
307
83
vk.com
#20
Ночью можно либо сиди на шахтах тихо
Зелья невидимости на Prison`е нет, а твоя тихость не спасёт от включённых субтитров, да и опять-же не спать до поздна и вставать рано почти одинаково не очень.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.