Вопросы о коде. [NEW]

4 Октябрь 2020
671
410
63
%player% - игрок по умолчанию, %killer% - игрок, УБИВШИЙ игрока, %victim% - жертва, %damager% - игрок, нанёсший урон игроку, %shooter% - стрелок, %entity% - сущность (моб из события), %selected% - выбранный, с помощью выборки
%default% - то же, что и %player%, %random% - случайный игрок, %selected% - выбранные игроки / мобы, но переменные изменяются для каждого из них отдельно, %selection% - выбранные игроки / мобы, но из их имён создаётся новая переменная.
 
26 Август 2021
17
1
1
18
%player% - игрок по умолчанию, %killer% - игрок, УБИВШИЙ игрока, %victim% - жертва, %damager% - игрок, нанёсший урон игроку, %shooter% - стрелок, %entity% - сущность (моб из события), %selected% - выбранный, с помощью выборки
Благодарю
 
31 Октябрь 2020
392
217
43
21
А для чего называют динамические переменные по типу : %Player%_Ban ?
Чтобы получить переменную "%Player%_Ban". Гениальность заданного вопроса поражает.
Людей тоже называют, чтобы у них было имя, улавливаешь суть?

Если в название переменной добавить строку вроде: %player%, то она будет принимать вид в зависимости от ника игрка, который непосредственно участвует в этом событии. Например, если такой ник "Example", то переменная "%player%_Ban" будет выглядеть следующим образом: "Example_Ban". Поэтому она и динамическая, understand?. Каждый игрок таким образом получает свою отдельную переменную. Еще пример: если назвать переменную "%player%_money", то каждый игрок получит свой личный счёт, а если "%player%" не добавлять, то счёт будет общий. В зависимости от ситуации решай, если ли необходимость в добавлении этого или иного плейсхолдера.
 
17 Апрель 2020
129
30
28
21
Как сделать линию из частиц в направлении взгляда?
Если ты не смотришь на какой то опрделенный блок то почти никак, разви что какой то безумец научится конвертировать данные о местоположении игрока и Йав с Пич для создания самопального вектора.

Если на блок ты смотришь то при событии игрока создай 2 динамически перменные, 1 пускай брет координату цлевого блока, 2 координату игрока в событии, потом в создании частиц ложишь об переменные, они будут содержать координаты.
Минус 1 - нужен целевой блок
Минус 2 - дальность 50 метров

P.S. умные кодеры, тапками не бросайтесь, просто поправьте если ошибся :3
 
31 Март 2019
53
12
8
46
Мне надо информация зачем тебе в принципе очистка предметов, тогда подберу тебе какой-нибудь вариант.
ЧТО бы не писало каждый раз ДОСТИГНУТ ЛИМИТ 100 МОБОВ и игроки могли спокойно предметы выбрасывать
 
7 Май 2021
13
0
1
21
Привет всем, на разных креативах спрашивал как можно сделать "что-то" и все как одни "Пф, легко, показывать конечно же не буду"
Так вот, может вы сможете помочь? Как сделать изменения количества сердец в "+", когда игрок надевает часть брони, но при этом, количество сердец возвращалось, когда игрок снимал бы эту часть брони. Звучит и правда, как что то лёгкое, но у меня разобраться не получилось

_______________________________________________________________________________________________________________________________________________

Кароче нашел решение, спасибо за ответы
 
Последнее редактирование:

gtem

Летописец
3 Март 2021
188
40
28
12
Привет финч сейчас я возвращаюсь обратно на мл, и нужно закончить режим. Но я не для этого пишу это сообщение. Как сделать так что когда ты держишь определённый предмет и пишешь в чат его ник то его: Кикает, мутит, размутит, банит (Отправляет в определённое место в котором он остаётся даже после перезахода), разбанивает (делает так что бы он не телепортировался на основную точку спавна, и после перезахода там же появлялся. (Надеюсь на твою помощь) + в чате было сообщение: Модератор [ник] выдал (наказание) игроку [ник]
 

TheKr1ger

Активный участник
30 Январь 2020
32
10
8
15
Здравствуйте, сможете подсказать как сделать в коде так, чтобы у игрока каждую секунду прибавлялось по одной единице в переменной?
 
21 Август 2020
138
36
28
Здравствуйте, сможете подсказать как сделать в коде так, чтобы у игрока каждую секунду прибавлялось по одной единице в переменной?
Цикл 20 > Выбрать всех игроков > Прибавить переменную (%selected%money) (вместо money можешь написать что хочешь)
 
21 Август 2020
138
36
28
ЧТО бы не писало каждый раз ДОСТИГНУТ ЛИМИТ 100 МОБОВ и игроки могли спокойно предметы выбрасывать
Во первых у определённых донатов есть свой лимит мобов...
А во вторых Выбрать сущностей по условию (спец. яйцо с ID предмета, то есть minecraft:item) > Тэпахнуть "выборка" куда надо (к примеру в лаву)
 
2 Сентябрь 2021
6
1
3
12
Всем привет, как сделать что бы из группы игроков (в моём случае которые имеют зелёную шерсть) выбирался из них случайный игрок?
 
26 Ноябрь 2020
228
131
43
15
Всем привет, как сделать что бы из группы игроков (в моём случае которые имеют зелёную шерсть) выбирался из них случайный игрок?
в "Выбрать объект" имеется функция "Выбор текущего фильтра". Она выбирает 1 или нескольких рандомных игроков среди тех которые соответствовали предыдущему условию или выборке.
 

TheKr1ger

Активный участник
30 Январь 2020
32
10
8
15
Здравствуйте, сможете подсказать как сделать так, чтобы при использовании команды @hat игрок надевал на голову тот предмет/блок, который он держит в руке?
 
31 Октябрь 2020
392
217
43
21
Здравствуйте, сможете подсказать как сделать так, чтобы при использовании команды @hat игрок надевал на голову тот предмет/блок, который он держит в руке?
Для этого нужно каждый блок прописать в коде. Например:
Событие игрока (Событие чата) -> Если игрок (Сообщение равно: "@hat") -> Если игрок (Держит предмет: Стекло) -> Действие игрока (Надеть броню: Стекло на место головы). И так для каждого блока, который можно надеть.
 
26 Ноябрь 2020
228
131
43
15
Здравствуйте, сможете подсказать как сделать так, чтобы при использовании команды @hat игрок надевал на голову тот предмет/блок, который он держит в руке?
Никак, ведь в переменную нельзя записать предмет. А так можно сделать на каждый блок который можно надеть. В Держит предмет рекомендуется убрать проверку описания и названия.
 

TheKr1ger

Активный участник
30 Январь 2020
32
10
8
15
Здравствуйте, сможете подсказать как сделать ограничение на открытие инвентарей (5 инвентарей в 5 секунд)?
 
26 Ноябрь 2020
228
131
43
15
Здравствуйте, сможете подсказать как сделать ограничение на открытие инвентарей (5 инвентарей в 5 секунд)?
кд на открытие сделать типа устанавливать переменную запрещающую открывать в течении нескольких сек