Вопросы о коде. [NEW]

4 Октябрь 2020
671
405
63
%player% - игрок по умолчанию, %killer% - игрок, УБИВШИЙ игрока, %victim% - жертва, %damager% - игрок, нанёсший урон игроку, %shooter% - стрелок, %entity% - сущность (моб из события), %selected% - выбранный, с помощью выборки
%default% - то же, что и %player%, %random% - случайный игрок, %selected% - выбранные игроки / мобы, но переменные изменяются для каждого из них отдельно, %selection% - выбранные игроки / мобы, но из их имён создаётся новая переменная.
 
26 Август 2021
17
0
1
18
%player% - игрок по умолчанию, %killer% - игрок, УБИВШИЙ игрока, %victim% - жертва, %damager% - игрок, нанёсший урон игроку, %shooter% - стрелок, %entity% - сущность (моб из события), %selected% - выбранный, с помощью выборки
Благодарю
 
31 Октябрь 2020
330
189
43
21
А для чего называют динамические переменные по типу : %Player%_Ban ?
Чтобы получить переменную "%Player%_Ban". Гениальность заданного вопроса поражает.
Людей тоже называют, чтобы у них было имя, улавливаешь суть?

Если в название переменной добавить строку вроде: %player%, то она будет принимать вид в зависимости от ника игрка, который непосредственно участвует в этом событии. Например, если такой ник "Example", то переменная "%player%_Ban" будет выглядеть следующим образом: "Example_Ban". Поэтому она и динамическая, understand?. Каждый игрок таким образом получает свою отдельную переменную. Еще пример: если назвать переменную "%player%_money", то каждый игрок получит свой личный счёт, а если "%player%" не добавлять, то счёт будет общий. В зависимости от ситуации решай, если ли необходимость в добавлении этого или иного плейсхолдера.
 
17 Апрель 2020
128
28
28
21
Как сделать линию из частиц в направлении взгляда?
Если ты не смотришь на какой то опрделенный блок то почти никак, разви что какой то безумец научится конвертировать данные о местоположении игрока и Йав с Пич для создания самопального вектора.

Если на блок ты смотришь то при событии игрока создай 2 динамически перменные, 1 пускай брет координату цлевого блока, 2 координату игрока в событии, потом в создании частиц ложишь об переменные, они будут содержать координаты.
Минус 1 - нужен целевой блок
Минус 2 - дальность 50 метров

P.S. умные кодеры, тапками не бросайтесь, просто поправьте если ошибся :3
 
31 Март 2019
53
12
8
46
Мне надо информация зачем тебе в принципе очистка предметов, тогда подберу тебе какой-нибудь вариант.
ЧТО бы не писало каждый раз ДОСТИГНУТ ЛИМИТ 100 МОБОВ и игроки могли спокойно предметы выбрасывать
 
7 Май 2021
12
0
1
20
Привет всем, на разных креативах спрашивал как можно сделать "что-то" и все как одни "Пф, легко, показывать конечно же не буду"
Так вот, может вы сможете помочь? Как сделать изменения количества сердец в "+", когда игрок надевает часть брони, но при этом, количество сердец возвращалось, когда игрок снимал бы эту часть брони. Звучит и правда, как что то лёгкое, но у меня разобраться не получилось

_______________________________________________________________________________________________________________________________________________

Кароче нашел решение, спасибо за ответы
 
Последнее редактирование:

gtem

Летописец
3 Март 2021
188
40
28
12
Привет финч сейчас я возвращаюсь обратно на мл, и нужно закончить режим. Но я не для этого пишу это сообщение. Как сделать так что когда ты держишь определённый предмет и пишешь в чат его ник то его: Кикает, мутит, размутит, банит (Отправляет в определённое место в котором он остаётся даже после перезахода), разбанивает (делает так что бы он не телепортировался на основную точку спавна, и после перезахода там же появлялся. (Надеюсь на твою помощь) + в чате было сообщение: Модератор [ник] выдал (наказание) игроку [ник]
 

TheKr1ger

Активный участник
30 Январь 2020
30
10
8
15
Здравствуйте, сможете подсказать как сделать в коде так, чтобы у игрока каждую секунду прибавлялось по одной единице в переменной?
 
21 Август 2020
134
32
28
Здравствуйте, сможете подсказать как сделать в коде так, чтобы у игрока каждую секунду прибавлялось по одной единице в переменной?
Цикл 20 > Выбрать всех игроков > Прибавить переменную (%selected%money) (вместо money можешь написать что хочешь)
 
21 Август 2020
134
32
28
ЧТО бы не писало каждый раз ДОСТИГНУТ ЛИМИТ 100 МОБОВ и игроки могли спокойно предметы выбрасывать
Во первых у определённых донатов есть свой лимит мобов...
А во вторых Выбрать сущностей по условию (спец. яйцо с ID предмета, то есть minecraft:item) > Тэпахнуть "выборка" куда надо (к примеру в лаву)
 
26 Ноябрь 2020
71
59
18
15
Всем привет, как сделать что бы из группы игроков (в моём случае которые имеют зелёную шерсть) выбирался из них случайный игрок?
в "Выбрать объект" имеется функция "Выбор текущего фильтра". Она выбирает 1 или нескольких рандомных игроков среди тех которые соответствовали предыдущему условию или выборке.