Выживание 1.16 и 1.15

3AYATS

Активный участник
19 Март 2018
41
15
8
27
#1
Всем доброго времени суток!
Как все давно знают, на сервере открылись два тестовых режима Выживание 1.15 и 1.16
Где мы можем наслаждаться новыми возможностями игры и конечно же крафтами.
Но есть один минус, который немного портит ощущение от процесса.

А именно сложность игры.
На обоих режимах сложность игры стоит ЛЕГКАЯ.
Данная сложность не позволяет пользоваться всеми возможностями.

Враждебные мобы могут спауниться, но они наносят меньший урон от обычного. Пещерные пауки и пчёлы не смогут отравить игрока на этой сложности, и иссушитель не сможет иссушить игрока. Молния может поджигать только поражённый блок, а не окружающие блоки. Зомби не может выломать двери, не может вызывать подкрепление, а также нет шанса превращения жителя в зомби-жителя. Зомби и скелеты редко могут носить броню.
По мимо всего прочего, обрезаны рейды на деревню, в них нет некоторых мобов: Ведьм и Заклинателей.

Огромная просьба, повысьте уровень сложности в данных режимах хотябы на НОРМАЛЬНЫЙ.

Охота играть на всю катушку!!!

Заранее спасибо!
 

3AYATS

Активный участник
19 Март 2018
41
15
8
27
#2
В дополнение.

В идеале сложность должны быть: СЛОЖНАЯ

Везде на всех Анархиях и Выживаниях стоит именно она.
Крипер, Эндер Кристал и вагонетка должны взрывать игрока с одного раза.

А не как сейчас, крипак взрывается рядом с голым игроком, а тому -5 хп